Dikenal sebagai "mampu bermain game dengan 1 kali tekan"
Mengingat permainan web awal hingga pencipta RPG terkenal, banyak pemain seharusnya pernah membawa semangat permainan, bermimpi untuk terlibat dalam pengembangan permainan atau bahkan membuat game sendiri.
Namun, dengan meningkatnya ambang batas industri game dan pasar, pengembangan game modern tidak hanya memerlukan siklus yang panjang, tetapi juga memerlukan biaya yang besar, sehingga membuat lebih sulit bagi para pencipta independen untuk bertahan hidup.
Dalam 2 tahun terakhir, karena AI generatif telah mengubah semua lapisan masyarakat pada tingkat yang mencengangkan, sebuah startup bernama Tales, dengan tujuan "menjadikan semua orang sebagai pembuat game", siap meluncurkan platform revolusioner yang mengklaim memungkinkan pengguna untuk merancang dunia game mereka sendiri hanya dengan instruksi teks, mendefinisikan ulang kemungkinan pembuatan game.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Dari Pemain hingga Desainer: Awal Mula Kreasi Game
Inti teknologi platform Tales adalah Model Dunia Besar (LWM) yang disebut "Sia", sistem kecerdasan buatan ini telah dilatih dengan sejumlah besar data permainan, konten video, aset 3D, dan memiliki kemampuan pemahaman permainan yang sangat kuat.
Tales menyatakan bahwa tujuan ideal adalah ketika pengguna memasukkan perintah teks sederhana, seperti 'desain permainan RPG dengan latar belakang di dunia fantasi abad pertengahan', Sia dapat secara otomatis menghasilkan adegan, karakter, dan aturan permainan yang sesuai dengan perintah tersebut. Ini juga dapat mengintegrasikan pola perilaku NPC, algoritma penalaran ruang, dan mesin 3D untuk membuat permainan yang dihasilkan lebih halus. Bagi pemain yang tidak memiliki pengalaman dalam pemrograman atau desain seni, ini tanpa diragukan lagi adalah berkah yang besar.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Menariknya, Sia juga dapat secara dinamis merancang sistem permainan. Misalnya: pengguna memasukkan 'membutuhkan adegan pertempuran bajak laut di laut', Sia dapat menghasilkan adegan lautan yang realistis, karakter bajak laut yang hidup, bahkan dengan mekanisme pertempuran yang rinci, hampir seketika menciptakan prototipe permainan yang dapat dimainkan.
Tim pendiri Sia Tales menegaskan bahwa menurut mereka, pembuatan game seharusnya tidak hanya menjadi domain para pengembang elit yang memiliki keahlian profesional, tetapi seharusnya menjadi proses kreatif yang dapat diikuti oleh siapa pun.
Partisipasi Komunitas: Platform Game Evolusi Bersama
Selain itu, Tales tidak hanya ingin membuat alat pembuatan game, mereka berencana untuk memperkenalkan sistem insentif untuk mendorong pengguna untuk berkontribusi pada potongan game, deskripsi lingkungan, dan konten lain yang mereka buat melalui platform ini, dengan tujuan membangun komunitas kreatif game yang besar dan mengembangkan basis data yang terus berkembang.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Pihak resmi menekankan bahwa data-data ini akan dikembalikan ke Sia untuk meningkatkan kemampuan belajarnya, dan diharapkan akan didokumentasikan dengan cara yang 'benar-benar transparan' untuk memastikan jejaknya dapat dilacak, serta melindungi privasi pengguna.
Apa tantangan dalam membuat permainan AI?
Namun, yang paling banyak diikuti oleh Tales adalah masalah hak cipta, game yang dihasilkan oleh AI mungkin memiliki kesamaan dengan karya game yang sudah ada, bahkan dapat melibatkan risiko pelanggaran hak cipta.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Selain itu, diketahui secara luas bahwa AI generatif saat ini belum cukup matang dan sebagian besar dapat dengan mudah mengenali apakah itu dibuat oleh AI, menemukan kelemahan yang lebih besar atau lebih kecil, dll. Sampai sejauh mana teknologi AI yang ada dapat menghasilkan game, apakah game ini dapat bersaing dengan karya besar dari perusahaan tradisional, adalah tantangan yang pasti dihadapi oleh Tales dalam membuat game dengan bantuan AI.
Artikel "Diklaim Bisa 'Bermain Game dengan 1 Klik'? Teknologi Hitam AI Baru: Semua Orang Bisa Menjadi Master Pembuat RPG" ini awalnya diterbitkan di 'enkripsi城市'
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Mengaku bisa "membuat game dengan 1 tombol"? Teknologi hitam AI baru: semua orang bisa menjadi pembuat RPG master
Dikenal sebagai "mampu bermain game dengan 1 kali tekan"
Mengingat permainan web awal hingga pencipta RPG terkenal, banyak pemain seharusnya pernah membawa semangat permainan, bermimpi untuk terlibat dalam pengembangan permainan atau bahkan membuat game sendiri.
Namun, dengan meningkatnya ambang batas industri game dan pasar, pengembangan game modern tidak hanya memerlukan siklus yang panjang, tetapi juga memerlukan biaya yang besar, sehingga membuat lebih sulit bagi para pencipta independen untuk bertahan hidup.
Dalam 2 tahun terakhir, karena AI generatif telah mengubah semua lapisan masyarakat pada tingkat yang mencengangkan, sebuah startup bernama Tales, dengan tujuan "menjadikan semua orang sebagai pembuat game", siap meluncurkan platform revolusioner yang mengklaim memungkinkan pengguna untuk merancang dunia game mereka sendiri hanya dengan instruksi teks, mendefinisikan ulang kemungkinan pembuatan game.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Dari Pemain hingga Desainer: Awal Mula Kreasi Game
Inti teknologi platform Tales adalah Model Dunia Besar (LWM) yang disebut "Sia", sistem kecerdasan buatan ini telah dilatih dengan sejumlah besar data permainan, konten video, aset 3D, dan memiliki kemampuan pemahaman permainan yang sangat kuat.
Tales menyatakan bahwa tujuan ideal adalah ketika pengguna memasukkan perintah teks sederhana, seperti 'desain permainan RPG dengan latar belakang di dunia fantasi abad pertengahan', Sia dapat secara otomatis menghasilkan adegan, karakter, dan aturan permainan yang sesuai dengan perintah tersebut. Ini juga dapat mengintegrasikan pola perilaku NPC, algoritma penalaran ruang, dan mesin 3D untuk membuat permainan yang dihasilkan lebih halus. Bagi pemain yang tidak memiliki pengalaman dalam pemrograman atau desain seni, ini tanpa diragukan lagi adalah berkah yang besar.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Menariknya, Sia juga dapat secara dinamis merancang sistem permainan. Misalnya: pengguna memasukkan 'membutuhkan adegan pertempuran bajak laut di laut', Sia dapat menghasilkan adegan lautan yang realistis, karakter bajak laut yang hidup, bahkan dengan mekanisme pertempuran yang rinci, hampir seketika menciptakan prototipe permainan yang dapat dimainkan.
Tim pendiri Sia Tales menegaskan bahwa menurut mereka, pembuatan game seharusnya tidak hanya menjadi domain para pengembang elit yang memiliki keahlian profesional, tetapi seharusnya menjadi proses kreatif yang dapat diikuti oleh siapa pun.
Partisipasi Komunitas: Platform Game Evolusi Bersama
Selain itu, Tales tidak hanya ingin membuat alat pembuatan game, mereka berencana untuk memperkenalkan sistem insentif untuk mendorong pengguna untuk berkontribusi pada potongan game, deskripsi lingkungan, dan konten lain yang mereka buat melalui platform ini, dengan tujuan membangun komunitas kreatif game yang besar dan mengembangkan basis data yang terus berkembang.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Pihak resmi menekankan bahwa data-data ini akan dikembalikan ke Sia untuk meningkatkan kemampuan belajarnya, dan diharapkan akan didokumentasikan dengan cara yang 'benar-benar transparan' untuk memastikan jejaknya dapat dilacak, serta melindungi privasi pengguna.
Apa tantangan dalam membuat permainan AI?
Namun, yang paling banyak diikuti oleh Tales adalah masalah hak cipta, game yang dihasilkan oleh AI mungkin memiliki kesamaan dengan karya game yang sudah ada, bahkan dapat melibatkan risiko pelanggaran hak cipta.
Sumber gambar: Gambar promosi resmi Tales
Selain itu, diketahui secara luas bahwa AI generatif saat ini belum cukup matang dan sebagian besar dapat dengan mudah mengenali apakah itu dibuat oleh AI, menemukan kelemahan yang lebih besar atau lebih kecil, dll. Sampai sejauh mana teknologi AI yang ada dapat menghasilkan game, apakah game ini dapat bersaing dengan karya besar dari perusahaan tradisional, adalah tantangan yang pasti dihadapi oleh Tales dalam membuat game dengan bantuan AI.
Artikel "Diklaim Bisa 'Bermain Game dengan 1 Klik'? Teknologi Hitam AI Baru: Semua Orang Bisa Menjadi Master Pembuat RPG" ini awalnya diterbitkan di 'enkripsi城市'