🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Runes協議深度解析:設計機制、優缺點及對比特幣生態的影響
深入解讀Runes協議:底層設計機制與局限性分析
1. Runes(符文)簡介
過去一年,Web3領域最熱門的話題莫過於銘文生態的爆發。其起源可追溯至Ordinals協議,這是一種爲比特幣上每個聰賦予唯一序號的技術。Ordinals的核心開發者casey早在去年9月就提交了Runes協議的基礎代碼,但遲遲未發布主網版本。
在此期間,一些項目如RunesAlpha提前fork了該代碼並發行了自己的協議。盡管存在爭議,但這些項目在短短數月內總市值增長至數億,展現了Runes協議的巨大潛力。
官方版本的Runes協議計劃於2024年4月20日左右正式在比特幣主網上線。這意味着項目方、錢包和交易平台將面臨直接在主網上開發的巨大挑戰,因爲沒有測試網可供調試。
2. 比特幣鏈上數據記錄方式
比特幣上有兩種主流的鏈下數據附着方案:銘刻和蝕刻。
2.1 蝕刻基礎原理
Runes使用蝕刻技術,將數據寫入比特幣UTXO的OP_RETURN字段。這種方式從Bitcoin Core 0.9版本(2014年)開始支持,可創建一種可驗證但不可消費的輸出,使數據直接存儲在區塊鏈上。
在區塊鏈瀏覽器中,可以看到交易附帶的OP_RETURN信息。這些信息通常以十六進制編碼呈現,解碼後可得到JSON格式的字符串,包含Runes資產的部署、鑄造、發行等信息。
2.2 銘刻基礎原理
Ordinals/BRC20等協議則使用銘刻技術,將元數據寫入交易的見證數據中。這一過程通過隔離見證和"向Taproot支付"(P2TR)方式實現,包括提交(commit)和揭露(reveal)兩個階段。
P2TR是比特幣2021年Taproot升級引入的交易輸出類型,可以更私密地存儲不同交易條件。銘刻過程需要兩筆交易:首先生成支付到P2TR地址的UTXO(commit交易),然後花費這個UTXO時在見證腳本中提供真正腳本,從而上傳銘文數據(reveal交易)。
2.3 兩種方案對比
蝕刻:
銘刻:
3. Runes底層設計解讀
3.1 Runes 0.11版本
初版Runes協議分爲三部分:edicts(資產轉移信息)、etching(資產部署信息)和burn(銷毀)。
edicts定義資產轉移方向,etching呈現資產部署主要信息。與以太坊智能合約相比,Runes通過limit和term字段限制了鑄造數量和可鑄造區間。這種設計使得Runes項目難以實現復雜的代幣經濟學,但也增加了公平性,降低了項目方幹預市場的可能。
3.2 Runes 0.18版本
最新版本的Runes協議做出了重大改變,主要包括:
edicts新增pointer參數,用於修改資產默認轉移方向,降低編碼量和交易成本。
新增Mint字段,限制單筆交易只能鑄造一個資產,平衡了不同用戶的鑄造機會。
etching(資產部署)字段大幅變化:
4. Runes新版協議評價
優點:
缺點: