Trò chơi TON Chain Mini tăng vọt, liệu chúng thực sự có thể vượt qua những khó khăn về đổi mới?

2024-11-13, 07:20

[TL;DR]:

Từ khi sự bắt giữ của người sáng lập Telegram Durov, hệ sinh thái TON đã đối mặt với áp lực bán và mất người dùng, dẫn đến sự giảm đáng kể giá của một loạt token GameFi và thách thức sự xây dựng hệ sinh thái và hình ảnh uy tín.

Gần đây, thị trường tổng thể đã phục hồi, và các token trò chơi mini của chuỗi TON đã bắt đầu tăng và ngừng giảm, giúp tăng niềm tin của thị trường. Giá TON đã nhận được sự hỗ trợ mạnh mẽ và đã phá vỡ sự ức chế của đường xu hướng giảm.

Trong tương lai, các trò chơi mini nên khám phá nhiều loại chương trình mini hơn, kết hợp với các hình thức như thanh toán và bot, để mang đến những điểm tăng trưởng mới cho TON. Hệ sinh thái chuỗi TON vẫn có những ưu thế và tiềm năng không thể sánh bằng.

Giới thiệu

Kể từ khi nhà sáng lập Telegram Durov bị bắt ở Paris vào cuối tháng Tám, TON, một phần không thể tách rời từ ông ta, đã đối mặt với những thách thức. Sau một loạt các kết quả không mấy tích cực, bao gồm sự sụt giảm liên tục của các token Meme GameFi, hệ sinh thái TON đã trải qua một giai đoạn điều chỉnh chậm chạp.

Trên ngữ cảnh này, khi BTC tăng đều và chạm mốc nguyên tử 90.000 đô la, hệ sinh thái TON đang dần phục hồi. Vậy, trong tương lai, còn gì đáng mong chờ khác cho TON? Bài viết này sẽ khám phá sâu hơn về vấn đề này.

Với việc đạt đến đỉnh cao một khi đã ra mắt, liệu con đường đột phá cho các mini game TON đã không thể giải quyết được?

Hệ sinh thái TON đã thu hút sự chú ý và hoạt động đông đảo của người dùng trong quý 2 và quý 3 năm nay, nhờ sự phổ biến của mini-program GameFi. Thị trường thậm chí coi đó là lối vào tốt nhất cho người dùng Web2 để kết nối với Web3.

Tuy nhiên, bắt đầu từ việc bắt giữ sáng lập viên Telegram Durov ở Paris vào cuối tháng Tám, giá TON Đang đối mặt với áp lực bán hàng, và một loạt các mã GameFi như CATI, HMSTR, DOGS, vv trên chuỗi giảm mạnh ở đỉnh cao của chúng, dẫn đến mất mát liên tục của người dùng tích cực. Việc xây dựng hệ sinh thái TON và hình ảnh uy tín đang đối mặt với những thách thức chưa từng có.
Nguồn: Gate.io

Là lĩnh vực cốt lõi của Chuỗi TON, các trò chơi mini đã liên tục được niêm yết trên các sàn giao dịch lớn, với ngày càng nhiều studio tham gia, cùng với việc cải thiện giáo dục người dùng và sản xuất hàng loạt các trò chơi mini có thể thay thế được. Hiệu ứng tạo ra tài sản thị trường đã bắt đầu cho thấy xu hướng giảm đáng kể.

OGenLab đã theo dõi tới 820 dự án Telegram trong tháng qua và nhận thấy rằng mặc dù tích lũy được 879 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, dữ liệu không trùng lặp cho thấy mức giảm 296 triệu MAU (giảm 33%), cho thấy sự suy giảm nhanh chóng trong hoạt động của người dùng. Ngoài ra, sự suy giảm đang cho thấy xu hướng khuếch đại, đặc biệt là với các dự án quy mô lớn với hơn 5 triệu người dùng đẩy nhanh sự suy giảm của họ trong giai đoạn sau, cho thấy ngay cả các dự án hàng đầu cũng không thể chống lại sự mất mát của người dùng và hệ sinh thái đã gặp phải những vấn đề sâu xa.
Nguồn: @OGenLab

Hãy lấy trò chơi từng được săn đón nhất “Hamster Kombat” làm ví dụ. Quá trình tăng trưởng và suy giảm của nó sâu sắc phản ánh khủng hoảng hệ sinh thái hiện tại của TON. Trò chơi này từng tuyên bố có 300 triệu người dùng, nhưng hiện nay chỉ còn khoảng 41 triệu người dùng hàng tháng. Giá token của nó cũng đã trải qua một sự suy giảm đáng kể, giảm từ đỉnh điểm ra mắt xuống còn dưới 30% ngày hôm nay.

Nguồn: Protos

Thất bại của Hamster Kombat không phải là tình cờ. Đầu tiên, cách chơi của nó đơn điệu và nhàm chán, và nghệ thuật AI có vẻ được ghép ráp vội vàng, không thể thu hút người chơi trong dài hạn. Thứ hai, nhiều tranh cãi xoay quanh việc phân phát token trong trò chơi, với nhiều lần hoãn và loại bỏ của nhiều người chơi, dẫn đến sự giảm đáng kể trong niềm tin của người chơi. Ngoài ra, có báo cáo về thao túng thị trường trong trò chơi, làm tăng thêm cuộc khủng hoảng uy tín của nó.

Nghiêm trọng hơn, lịch sử gian nan của Hamster Kombat đã gây ra sự chú ý và tranh cãi rộng rãi trong xã hội. Một số chính phủ thậm chí coi đây là một ‘công cụ mềm’ đe dọa an ninh quốc gia và ổn định xã hội, và kêu gọi cấm trò chơi này. Môi trường ý kiến ​​công chúng như vậy không thể không gây ảnh hưởng tiêu cực đáng kể đến sự phát triển tương lai của hệ sinh thái TON.

Không khó nhận thấy từ trường hợp của Hamster Kombat rằng mặc dù hệ sinh thái TON có thể dựa vào lưu lượng khổng lồ của Telegram để thu hút sự chú ý ngắn hạn của người dùng, nhưng vẫn còn nhiều vấn đề về việc giữ người dùng, chất lượng trò chơi, xây dựng niềm tin và giám sát thực tế.

Điểm nổi bật mới của mini game TON Chain với giá Mixed Coin là gì?

Trong bối cảnh của việc toàn bộ thị trường phục hồi gần đây, token trò chơi mini chuỗi TON trước đó đang giảm cũng bắt đầu tăng và ngừng giảm.

Vào ngày viết bài này, sự tăng của TON, CATI, NOT, DOGS, HMSTR, và REDO đều vượt trên 10%, cho thấy một sự hồi phục nhẹ trong lòng tin thị trường.

Lấy TON làm ví dụ, mặc dù tăng trưởng gần đây của nó thấp hơn so với BTC và ETH, từ quan điểm phân tích kỹ thuật, giá của đồng tiền đã nhận được sự hỗ trợ mạnh mẽ ở mức khoảng 4.5 đô la. Ngoài ra, giá của TON đã phá vỡ sự đàn áp của đường xu hướng đi xuống, điều này thường được coi là một kỳ vọng tăng giá tích cực mở rộng không gian lên cao hơn trong phân tích kỹ thuật.
Nguồn: Gate.io

Dựa trên quan sát của chúng tôi, lĩnh vực mini-game TON chain thực sự đã cho thấy một số điểm nổi bật và xu hướng mới gần đây, đặc biệt là một số dự án mới nổi như DuckChain, COINFISH Bot, OpenLeague, v.v., đã mang lại sự tăng trưởng tích cực và dự kiến sẽ mang lại sức sống mới cho thị trường.

Là dự án lớp tiêu dùng dựa trên TON đầu tiên, DuckChain đã vượt qua 1,8 triệu người dùng mạng thử nghiệm, với hơn 2 triệu người dùng hoạt động hàng ngày trên ứng dụng Mini và gần 10 triệu người dùng tổng cộng, chứng tỏ đà tăng trưởng mạnh mẽ. Nhờ vào việc ra mắt gần đây chương trình đổi mới đa chuỗi “Synergy” bởi TON Accelerator, DuckChain có thể kết nối TON với các hệ sinh thái như EVM và BTC một cách thuận tiện hơn, cung cấp môi trường phát triển EVM hiệu quả cho người dùng Telegram và TON, và giảm thiểu đáng kể ngưỡng mạng thông qua hệ thống tài khoản thống nhất.
Nguồn: duckchain.io

Ngoài ra, hệ sinh thái TON đã chính thức ra mắt trò chơi COINFISH Bot “click-to-fishing”, được MEETLabs công bố, và đã thu hút hơn 130.000 người dùng kênh cộng đồng Telegram. Các thiết lập về hình nền và nhân vật của trò chơi có sự gần gũi cao và đặc trưng văn hóa, làm tăng thêm sức hấp dẫn của nó.

Có thể thấy rằng lĩnh vực chương trình mini-game trên chuỗi TON đang trải qua sự phát triển và biến đổi nhanh chóng. Những trò chơi mới này không còn giới hạn trong cuộc cạnh tranh lưu lượng ngắn hạn mà khám phá thêm cách tương thích qua các chuỗi và tăng tính chơi.

Có thể Hệ sinh thái TON phát triển trở lại được không?

Mặc dù hệ sinh thái TON đã trải qua giai đoạn suy thoái trong vòng ba tháng qua, nhìn từ góc độ tăng trưởng dài hạn của chuỗi công cộng như EthereumSolana, hiệu suất dữ liệu hiện tại là dữ liệu xuất hiện tất yếu với chu kỳ trong quá trình tăng trưởng của chuỗi công cộng.

Nguồn: DeFiLlama

Tất nhiên, việc hệ sinh thái TON có thể đạt được một lần cất cánh thứ hai trong giai đoạn sau vẫn cần có thêm sự đổi mới công nghệ và xây dựng hệ sinh thái để thu hút đủ người dùng và sự chú ý từ vốn.

Trên thực tế, như một hệ sinh thái làm mờ ranh giới giữa DEX và CEX, sự tương tác của TON với Web2 làm mờ các danh mục giao dịch và giảm ngưỡng cho người dùng native. Web3 giao dịch để nhập Web2. Ưu thế lớn này vẫn chưa có đối thủ nào khác.

Nguồn: @ton_blockchain

Theo sự hiểu biết của tác giả, tương lai của mini-game không chỉ giới hạn ở cơ chế nhấp chuột đơn giản hoặc hệ thống phát triển chiến lược, mà nên khám phá thêm nhiều loại mini-chương trình trong lĩnh vực như giáo dục, tài chính và mạng xã hội. Bằng cách kết hợp thanh toán, bot và các hình thức khác, nó có thể cung cấp cho người dùng các phương pháp tương tác phong phú hơn và tiện ích cao hơn, mang đến điểm tăng trưởng mới cho TON để thu hút một phạm vi người dùng rộng hơn.

Tóm lại, hệ sinh thái chuỗi TON đang trải qua sự đau đớn và thay đổi, và các trò chơi mini, với vai trò quan trọng trong đó, đang đối mặt với thách thức ngắn hạn và cơ hội dài hạn. Thông qua đầu tư chiến lược và hợp tác, khai thác tiềm năng đa dạng của các chương trình mini, phát triển DEX và DeFi, và khám phá xác nhận thị trường, hệ sinh thái chuỗi TON sẽ tiếp tục thúc đẩy sự phát triển và đổi mới của các trò chơi mini, và hệ sinh thái của nó vẫn có những lợi thế và tiềm năng vô song.


Tác giả:Charle Y., Nhà nghiên cứu Gate.io
Dịch giả: Joy Z.
Bài viết này chỉ đại diện cho quan điểm của nhà nghiên cứu và không đề xuất bất kỳ gợi ý đầu tư nào. Tất cả các khoản đầu tư đều mang theo rủi ro tiềm ẩn; quyết định thận trọng là cần thiết.
Gate.io giữ tất cả các quyền trong bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được phép miễn là có đề cập đến Gate.io. Trong mọi trường hợp, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.


Chia sẻ
Nội dung
gate logo
Gate
Giao dịch ngay
Tham gia Gate để giành giải thưởng