Token Global de Entretenimento (GET): A Ponte Entre o Entretenimento Virtual e Real

5/13/2025, 7:52:53 AM
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O Token Global de Entretenimento (GET) é o token nativo na cadeia Cardano, dedicado à construção de um novo ecossistema de entretenimento Web3 que conecta o virtual e o real, criadores e fãs.

O que é GET?

GET, abreviação de Global Entertainment Token, é um token nativo emitido na cadeia Cardano. Sua missão principal é tornar-se a “moeda universal” da indústria global do entretenimento, conectando múltiplas vertentes de entretenimento como música, cinema, jogos, desportos, e quebrando as barreiras entre o mundo digital e ativos do mundo real (RWA).

GET tem funções duplas:

  • Token de Governança: Os utilizadores podem participar na tomada de decisão através de votação DAO.
  • Token de Utilidade: amplamente utilizado para pagamento, aquisição de direitos e interação dentro e fora da plataforma.

Problemas estruturais na atual indústria do entretenimento

Apesar do valor de mercado massivo da indústria global do entretenimento, as deficiências estruturais são óbvias:

  • O mecanismo de distribuição de renda para artistas e criadores é opaco;
  • Os personagens do Fan são passivos e apenas participam como consumidores;
  • A cadeia de valor de conteúdo, periféricos, desempenhos, etc. está fragmentada, incapaz de formar uma experiência unificada;
  • Existe uma falta de pontes entre ativos digitais (como NFTs) e ativos reais.

Estes problemas prejudicam seriamente o desenvolvimento sustentável e a participação profunda dos utilizadores na indústria do entretenimento.

As novas possibilidades trazidas pela Web3

A tecnologia Web3 injecta nova vitalidade na indústria do entretenimento:

  • Apoio direto e participação: Os fãs podem financiar diretamente projetos através de tokens ou NFTs;
  • Tokenização da 'propriedade' de conteúdo: A experiência e o conteúdo podem ser criados e negociados através de NFTs;
  • Mecanismo de tomada de decisão DAO: a comunidade pode construir em conjunto a direção do desenvolvimento do projeto;
  • Modelo econômico de recompensa participativa: Incentivar os usuários a obter retornos por meio de contribuições.

GET é projetado em torno desses recursos, dedicado à construção de um ecossistema de co-criação de entretenimento verdadeiramente descentralizado.

Como resolve a GET os pontos problemáticos da indústria?

O valor central fornecido pela GET reside na criação de uma 'economia de entretenimento participativa':

  • Estabelecer um mecanismo de co-criação de valor entre criadores e fãs;
  • Usar a tecnologia blockchain para alcançar uma distribuição de renda transparente;
  • Fornecer uma experiência de usuário de entretenimento unificada, integrando transmissão ao vivo, NFT, RWA e outros cenários;
  • Alcançar liberdade criativa e consenso comunitário através da governação de tokens.

A Ascensão dos Ativos RWA e o Papel de Ponte do GET

À medida que a tokenização de Ativos do Mundo Real (RWA) acelera, o valor ponte do GET torna-se mais proeminente:

  • Bilhetes NFT: Um passe premium para concertos, eventos e muito mais;
  • Autenticação de bens físicos e transações de mercado secundário;
  • Tokenização de direitos experiênciais, como eventos VIP, oportunidades fotográficas, etc.

Este tipo de cenário de integração digital + mundo real é exatamente o campo de ecossistema em que a Gate se destaca na construção.

Tendências globais de mercado e perspectivas futuras

De acordo com previsões de dados de instituições como a PwC e a IFPI, espera-se que o mercado global de entretenimento ultrapasse os $34 trilhões em 2028, com a integração de Web3, NFT, XR e outras tecnologias como principais impulsionadores de crescimento.

O futuro do entretenimento incluirá:

  • NFTs baseados em experiência (como ingressos de experiência tokenizados, certificados de conquista);
  • Governança de token de fã, permitindo os direitos de voto do projeto dos fãs;
  • Criação de conteúdo colaborativo RWA;
  • Integração da experiência de pagamento Web3 (como GET Pay);
  • A IA generativa está ligada à economia criativa.

GET servirá como a infraestrutura econômica e cultural subjacente dessas tendências, impulsionando a inovação estrutural na indústria do entretenimento.

O design do ecossistema e distribuição de tokens da GET

Para apoiar a enorme economia de entretenimento Web3, a equipa GET está a construir um ecossistema completo composto por plataformas, carteiras, mercados, DAOs, etc.

A distribuição inicial de tokens é a seguinte: A distribuição inicial de tokens GET é a seguinte:

  • 60% para gestão da fundação, incluindo governança DAO, apoio a projetos, incentivos a parcerias e provisão de liquidez
  • 15% para recompensas do projeto, incentivando desenvolvedores e criadores
  • 15% para marketing e desenvolvimento da comunidade
  • 5% para desenvolvimento do ecossistema e suporte técnico
  • 5% é alocado para investidores e utilizadores iniciais para pré-venda e distribuição aérea

Entre eles, a parte da recompensa do projeto será lançada linearmente ao longo de 60 meses para garantir incentivos a longo prazo e desenvolvimento ecológico estável.

Conclusão:

O Token Global de Entretenimento (GET) não é apenas um token de criptomoeda, é uma infraestrutura Web3 que redefine a estrutura e a distribuição de valor da indústria global do entretenimento. Ao combinar governança DAO, NFTs, ativos do mundo real e incentivos à participação, o GET está construindo uma nova economia do entretenimento que é acessível e benéfica para todos. Com a integração contínua de Web3 e RWA, o futuro do GET é promissor.

Gate.io lançará pela primeira vez o Global Entertainment Token (GET) e abrirá uma atividade de airdrop HODLer por tempo limitado. Os utilizadores que possuírem 1 GT podem participar gratuitamente, partilhando 8.000.000 de tokens GET sem dedução de fundos. O airdrop terminará às 15:00 de 14 de maio de 2025 (UTC+8), com 100% dos tokens desbloqueados, e o par de negociação GET/USDT iniciará às 19:00 do mesmo dia. Clique no link para ver detalhes:https://www.gate.io/announcements/article/44903.

Autor: Max
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.

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A REI Network deu início ao seu Desafio de Convite de Verão, que decorre de 4 de agosto a 18 de agosto. Os participantes podem competir por um prêmio total de 15.000 REI (7.500 REI distribuídos semanalmente). Os cinco melhores convocadores de cada semana ganharão recompensas. Para participar, os usuários devem gerar um enlace de convite único através do bot oficial do Telegram e convidar outros que permaneçam ativos durante pelo menos 7 dias. A campanha proíbe estritamente bots, contas falsas e uso de múltiplas contas.
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A Kadena irá realizar um AMA no X no dia 18 de agosto às 14:00 UTC. A sessão contará com a participação do cofundador da empresa, Stuart Popejoy, em conversa com o conselheiro, Chris Ngoi, focando nos recentes desenvolvimentos do KDA e atualizações do projeto.
KDA
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