Que se passe-t-il lorsque la plus grande entreprise de technologie au monde est poursuivie en justice par l'un des studios les plus puissants du secteur du jeu et finit par perdre ? La réponse pourrait bien changer à jamais le développement mobile...
Après près de cinq ans de bataille juridique, Epic Games a contraint Apple à réécrire les règles de l'App Store. Cela a non seulement offert d'énormes opportunités pour les cryptomonnaies, mais a également marqué un tournant pour les développeurs qui étaient longtemps contraints par le jardin clos d'Apple : ils peuvent enfin profiter librement selon leur propre volonté.
Aujourd'hui, nous allons plonger dans l'analyse de la bataille juridique qui dure depuis des années entre Epic et explorer son impact profond sur les développeurs d'applications mobiles.
Liquidation antitrust d'Apple
En août 2020, Epic Games a poursuivi Apple, accusant ce géant de la technologie d'agir de manière anticoncurrentielle après avoir retiré le jeu de bataille royale très populaire d'Epic, "Fortnite", de l'App Store.
Le cœur du différend réside dans la politique d'Apple, qui impose que tous les achats intégrés doivent passer par l'App Store, et prélève jusqu'à 30 % de frais de commission sur les paiements ; Epic Games a tenté de contourner cette politique prédatrice en lançant son propre système de paiement en jeu.
Bien qu'Apple ait finalement fait de petites concessions en permettant aux développeurs de lier d'autres options de paiement, la politique mise à jour exige toujours un partage de 27 % avec Apple Pay et limite strictement la façon dont les paiements peuvent être affichés dans l'application.
Les deux parties ne souhaitent pas céder, mais après près de cinq ans de litige prolongé, le tribunal de district du nord de la Californie a finalement rendu un jugement définitif sur cette affaire.
Dans un réquisitoire de quatre-vingts pages particulièrement sévère, la juge Yvonne Gonzalez Rogers a statué qu'Apple avait intentionnellement violé la loi en établissant des barrières anticoncurrentielles visant à protéger ses sources de revenus de milliards de dollars provenant de l'App Store.
De plus, elle a également soumis Apple Inc. et l'un de ses vice-présidents des finances aux procureurs fédéraux, les accusant de mépris de cour, en raison de leur violation d'une interdiction antérieure sur les pratiques de tarification anticoncurrentielle dans les magasins d'applications, promulguée en 2021.
La décision de 2021 contestait principalement le comportement d'Apple consistant à prélever une commission de 30 % de manière arbitraire, et ce dernier jugement interdit clairement à Apple de percevoir des commissions sur les achats effectués en dehors de l'application et de contrôler la manière dont les développeurs communiquent avec les utilisateurs.
L'âge d'or des cryptomonnaies ?
Pour se conformer à la décision du juge Gonzales-Rogers, Apple a été contraint de mettre à jour ses directives d'examen de l'App Store pour les États-Unis.
Le guide révisé non seulement annule toute interdiction de liens externes, mais il permet également aux développeurs de montrer des collections NFT aux utilisateurs. Cela représente une victoire majeure pour l'industrie du jeu émergente dans le domaine de la cryptomonnaie, les artistes en difficulté sur la chaîne et d'autres personnes qui tirent profit des collections basées sur la blockchain.
Cependant, et surtout, le guide mis à jour exempt l'application américaine de la règle d'Apple interdisant les méthodes de paiement externes contournant la commission de 30 % sur l'App Store.
Les paiements en cryptomonnaie sont salués pour leur rapidité quasi instantanée et leurs coûts extrêmement bas. Auparavant, les développeurs d'applications mobiles n'avaient d'autre choix que d'utiliser des canaux de paiement approuvés et coûteux, mais la récente défaite d'Apple a ouvert la voie aux développeurs, leur permettant d'utiliser n'importe quel moyen de paiement à leur guise!
À une époque où les applications mobiles permettent aux utilisateurs de choisir leur mode de paiement, de nombreux développeurs soucieux des coûts choisissent rationnellement d'abandonner le « jardin clos » d'Apple et ses frais élevés pour se tourner vers d'autres solutions.
Le paiement par défaut via l'App Store offre une commodité indéniable aux utilisateurs finaux de l'application : ils ont déjà enregistré leurs informations de paiement auprès d'Apple, et peuvent donc être réticents à stocker des informations financières sensibles sur des plateformes tierces aléatoires.
Bien que des studios majeurs comme Epic Games puissent trouver qu'il vaut la peine de développer indépendamment un portail de paiement propriétaire, pour les studios de plus petite taille, ce nouvel environnement illimité offre un terreau fertile pour l'expérimentation avec les stablecoins.
Les utilisateurs d'applications n'ont plus besoin de charger à plusieurs reprises leurs informations de carte de crédit sur des sites Web aléatoires et de prier pour qu'ils soient suffisamment capables de protéger ces informations, mais peuvent effectuer des paiements instantanés avec n'importe quel jeton dans leur portefeuille cryptographique, simplifiant ainsi le processus de paiement et garantissant à tous les participants une expérience sans confiance.
Inversement, les développeurs peuvent accéder instantanément à l'intégralité de leurs fonds (qui peuvent être stockés dans des stablecoins) et externaliser leurs responsabilités de paiement à un écosystème économique en chaîne construit spécifiquement à cet effet, leur permettant ainsi de se concentrer sur le développement de jeux.
C'est une proposition vraiment convaincante pour toutes les parties, qui favorise l'interaction entre les utilisateurs et les applications, améliore l'efficacité économique du développement d'applications mobiles et encourage les paiements en cryptomonnaie à devenir courants.
La politique d'Apple est encore en attente de clarification, mais la porte de la monétisation mobile est clairement ouverte. Dans cette nouvelle ère, les développeurs peuvent construire, monétiser et étendre selon leur volonté.
Avec l'émergence des paiements cryptographiques sans couture, l'avenir des applications on-chain n'a jamais été aussi prometteur.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Bankless : Comment la décision de l'App Store va-t-elle ouvrir la porte aux applications off-chain ?
Rédaction : Bankless
Compilation : Tao Zhu, Jinse Caijing
Que se passe-t-il lorsque la plus grande entreprise de technologie au monde est poursuivie en justice par l'un des studios les plus puissants du secteur du jeu et finit par perdre ? La réponse pourrait bien changer à jamais le développement mobile...
Après près de cinq ans de bataille juridique, Epic Games a contraint Apple à réécrire les règles de l'App Store. Cela a non seulement offert d'énormes opportunités pour les cryptomonnaies, mais a également marqué un tournant pour les développeurs qui étaient longtemps contraints par le jardin clos d'Apple : ils peuvent enfin profiter librement selon leur propre volonté.
Aujourd'hui, nous allons plonger dans l'analyse de la bataille juridique qui dure depuis des années entre Epic et explorer son impact profond sur les développeurs d'applications mobiles.
Liquidation antitrust d'Apple
En août 2020, Epic Games a poursuivi Apple, accusant ce géant de la technologie d'agir de manière anticoncurrentielle après avoir retiré le jeu de bataille royale très populaire d'Epic, "Fortnite", de l'App Store.
Le cœur du différend réside dans la politique d'Apple, qui impose que tous les achats intégrés doivent passer par l'App Store, et prélève jusqu'à 30 % de frais de commission sur les paiements ; Epic Games a tenté de contourner cette politique prédatrice en lançant son propre système de paiement en jeu.
Bien qu'Apple ait finalement fait de petites concessions en permettant aux développeurs de lier d'autres options de paiement, la politique mise à jour exige toujours un partage de 27 % avec Apple Pay et limite strictement la façon dont les paiements peuvent être affichés dans l'application.
Les deux parties ne souhaitent pas céder, mais après près de cinq ans de litige prolongé, le tribunal de district du nord de la Californie a finalement rendu un jugement définitif sur cette affaire.
Dans un réquisitoire de quatre-vingts pages particulièrement sévère, la juge Yvonne Gonzalez Rogers a statué qu'Apple avait intentionnellement violé la loi en établissant des barrières anticoncurrentielles visant à protéger ses sources de revenus de milliards de dollars provenant de l'App Store.
De plus, elle a également soumis Apple Inc. et l'un de ses vice-présidents des finances aux procureurs fédéraux, les accusant de mépris de cour, en raison de leur violation d'une interdiction antérieure sur les pratiques de tarification anticoncurrentielle dans les magasins d'applications, promulguée en 2021.
La décision de 2021 contestait principalement le comportement d'Apple consistant à prélever une commission de 30 % de manière arbitraire, et ce dernier jugement interdit clairement à Apple de percevoir des commissions sur les achats effectués en dehors de l'application et de contrôler la manière dont les développeurs communiquent avec les utilisateurs.
L'âge d'or des cryptomonnaies ?
Pour se conformer à la décision du juge Gonzales-Rogers, Apple a été contraint de mettre à jour ses directives d'examen de l'App Store pour les États-Unis.
Le guide révisé non seulement annule toute interdiction de liens externes, mais il permet également aux développeurs de montrer des collections NFT aux utilisateurs. Cela représente une victoire majeure pour l'industrie du jeu émergente dans le domaine de la cryptomonnaie, les artistes en difficulté sur la chaîne et d'autres personnes qui tirent profit des collections basées sur la blockchain.
Cependant, et surtout, le guide mis à jour exempt l'application américaine de la règle d'Apple interdisant les méthodes de paiement externes contournant la commission de 30 % sur l'App Store.
Les paiements en cryptomonnaie sont salués pour leur rapidité quasi instantanée et leurs coûts extrêmement bas. Auparavant, les développeurs d'applications mobiles n'avaient d'autre choix que d'utiliser des canaux de paiement approuvés et coûteux, mais la récente défaite d'Apple a ouvert la voie aux développeurs, leur permettant d'utiliser n'importe quel moyen de paiement à leur guise!
À une époque où les applications mobiles permettent aux utilisateurs de choisir leur mode de paiement, de nombreux développeurs soucieux des coûts choisissent rationnellement d'abandonner le « jardin clos » d'Apple et ses frais élevés pour se tourner vers d'autres solutions.
Le paiement par défaut via l'App Store offre une commodité indéniable aux utilisateurs finaux de l'application : ils ont déjà enregistré leurs informations de paiement auprès d'Apple, et peuvent donc être réticents à stocker des informations financières sensibles sur des plateformes tierces aléatoires.
Bien que des studios majeurs comme Epic Games puissent trouver qu'il vaut la peine de développer indépendamment un portail de paiement propriétaire, pour les studios de plus petite taille, ce nouvel environnement illimité offre un terreau fertile pour l'expérimentation avec les stablecoins.
Les utilisateurs d'applications n'ont plus besoin de charger à plusieurs reprises leurs informations de carte de crédit sur des sites Web aléatoires et de prier pour qu'ils soient suffisamment capables de protéger ces informations, mais peuvent effectuer des paiements instantanés avec n'importe quel jeton dans leur portefeuille cryptographique, simplifiant ainsi le processus de paiement et garantissant à tous les participants une expérience sans confiance.
Inversement, les développeurs peuvent accéder instantanément à l'intégralité de leurs fonds (qui peuvent être stockés dans des stablecoins) et externaliser leurs responsabilités de paiement à un écosystème économique en chaîne construit spécifiquement à cet effet, leur permettant ainsi de se concentrer sur le développement de jeux.
C'est une proposition vraiment convaincante pour toutes les parties, qui favorise l'interaction entre les utilisateurs et les applications, améliore l'efficacité économique du développement d'applications mobiles et encourage les paiements en cryptomonnaie à devenir courants.
La politique d'Apple est encore en attente de clarification, mais la porte de la monétisation mobile est clairement ouverte. Dans cette nouvelle ère, les développeurs peuvent construire, monétiser et étendre selon leur volonté.
Avec l'émergence des paiements cryptographiques sans couture, l'avenir des applications on-chain n'a jamais été aussi prometteur.